|
|
|
|
操作方法 †
|
| Contents |

【斧モード時】
: 変形(剣モードへ移行)
■攻撃
: 縦斬り【切】 → [
: 横斬り]
: 横斬り【切】 → [
+
: 斬り上げ / アナログパッドをスライドさせながら
: 突進斬り]
+
: 斬り上げ【切】 → [
: 縦斬り /
: 振りまわし]
アナログパッドをスライドさせながら
: 突進斬り
突進斬り後、
: 変形斬り【切】(剣モードへ移行しながら、縦斬り)
武器を納めている状態で
を押しながら
+
: 変形斬り
※スラッシュゲージが不足している場合、変形、変形斬りはリロードを行う
■連携専用攻撃
斬り上げ後、
: 振りまわし【切】(連打すると、スタミナを消費しながら連続で繰り出す) → [
: 縦斬り]
【剣モード時】
: 変形(斧モードへ移行)
■攻撃
: 横斬り【切】 → [
: 縦斬り /
+
: 属性解放突き]
: 縦斬り【切】 → [
: 横斬り /
or
: 斬り上げ /
+
: 属性解放突き]
or 縦斬り後、
: 斬り上げ【切】 → [
: 横斬り]
+
: 属性解放突き【切】 → [
連打 : 属性解放フィニッシュ]
属性解放突き後、
連打 : 属性解放フィニッシュ【切】(アナログパッドを後方にスライドさせながら連打で素早く発生)
■連携専用攻撃
横斬り後、
: 変形斬り(斧モードへ移行しながら、横斬り)

■ガード / 回避
: ガード
※武器を納めている状態で
を押しながら
+
: ガード
■攻撃
: なぎ払い【切】 → [
: 縦斬り【切】 /
+
: 斬り上げ【切】]
: 縦斬り【切】(押しっぱなしで溜め斬り) → [
: なぎ払い【切】 /
+
: 斬り上げ【切】 /
: 横殴り【打】(連携専用攻撃)]
+
: 斬り上げ【切】 → [
: なぎ払い【切】 /
: 縦斬り【切】]
: キック → [
: 横殴り【打】]
※ガード中に
: キック
■連携専用攻撃
キックまたは、縦斬り後、
: 横殴り【打】
横殴り後、アナログパッドをスライドさせながら
: 強溜め斬り【切】

■攻撃
: 踏み込み斬り【切】 → [
: 突き【切】 /
: 縦斬り【切】]
: 突き【切】 → [
: 斬り上げ【切】]
+
: 斬り下がり【切】
: 気刃斬りI(練気ゲージ消費) →
: 気刃斬りII →
: 気刃斬りIII →
: 気刃大回転斬り
武器を納めている状態で
を押しながら
+
: 気刃斬り
■連携専用攻撃
踏み込み斬り後、または斬り上げ後、
: 縦斬り【切】 → [
: 突き]
突き後、
: 斬り上げ【切】 → [
: 縦斬り]
アナログパッドを左右にスライドさせながら
+
: 移動斬り【切】

■ガード / 回避
: ガード
: 回避
武器を納めている状態で
を押しながら
+
: ガード
ガード中に
: アイテム使用
■攻撃
: 斬り下ろし【切】
: 水平斬り【切】
+
: ジャンプ攻撃【切】
: 回転斬り【切】
■連携攻撃
+
: ジャンプ攻撃【切】
↓
: 斬り上げ【切】
↓
: 斬り下ろし【切】 →
: 水平斬り【切】 →
: 斬り返し【切】 →
+
: 回転斬り
↓ └─→アナログパッドを前方にスライドさせながら
: 盾攻撃【打】 →
: バックナックル【打】 →
+
: 回転斬り【切】
: 横斬り【切】 →
: 水平斬り【切】 →
: 斬り返し【切】 →
+
: 回転斬り
↓ └─→アナログパッドを前方にスライドさせながら
: 盾攻撃【打】 →
: バックナックル【打】 →
+
: 回転斬り【切】
: 剣と盾のコンボ【打】【切】 →
: 水平斬り【切】 →
: 斬り返し【切】 →
+
: 回転斬り
↓ └─→アナログパッドを前方にスライドさせながら
: 盾攻撃【打】 →
: バックナックル【打】 →
+
: 回転斬り【切】
+
: 回転斬り【切】

■鬼人化
鬼人化中は攻撃力が上昇、スタミナが減っていきます。
鬼人化中は切れ味の低下が通常より早くなります。
鬼人化はスタミナがなくなるか、吹っ飛ばされると、通常状態に戻ります。
鬼人化時の攻撃をモンスターに当てると「鬼人ゲージ」が溜まります。
鬼人ゲージを最大まで溜めると通常状態が「鬼人強化状態」になり、攻撃速度が上昇します。
: 鬼人化(鬼人化解除)
武器を納めている状態で
を押しながら
+
: 鬼人化
■回避
: 回避(鬼人化時は連続入力可能) (鬼人強化状態時は鬼人ゲージを消費)
■攻撃
: 二段斬り【切】(連続入力で連携攻撃)
: 右二連斬り【切】(鬼人化時は二回転斬り【切】)
※アナログパッドを左方向へスライドして
: 左二連斬り【切】
+
: 斬り払い【切】(鬼人化時は乱舞【切】) (鬼人強化状態中
連携攻撃2段目以降は鬼人連斬(鬼人ゲージを消費))

■溜め攻撃
: 溜め(
を離すと攻撃)
└─段階I : 振り下ろし
└─段階II : カチ上げ
└─段階III : 回転攻撃
└─2〜3回転目で
: 回転攻撃I(ぶんまわし)
└─4〜5回転目で
: 回転攻撃II(アッパー)
武器を納めている状態で
を押しながら
+
: 溜め
※溜めている間はスタミナを消費
■攻撃
: 縦振り【打】(3回連続入力可能)
└─縦振り2回目以降
で溜めに派生
: 横振り【打】 →
: 縦振り
└─
で溜めに派生

: ガード → アナログパッドをスライドさせながら
: ガード移動
武器を納めている状態で
を押しながら
+
: 武器出しガード
バックステップ
攻撃後にアナログパッドをスライドさせながら
: [大バックステップ / サイドステップ(右、左)(三階まで派生可能)]
■攻撃
を押しながら
+
: 突進【切】(スタミナを多く消費する)
※
: 突進
突進中に
or
: フィニッシュ突き
ガード移動しながら
: ガード前進 →
: 盾攻撃【打】
: 中段突き【切】
: 上段突き【切】
+
: 薙ぎ払い【切】
中段突き【切】+上段突き【切】+薙ぎ払い【切】を好きな組み合わせでコンポ攻撃(3回まで)
+
: キャンセル突き(長押しでカウンター突き)

: ガード → アナログパッドをスライドさせながら
: ガード移動
武器を納めている状態で
を押しながら
+
: 武器出しガード
: バックステップ →
: リロード
攻撃後にアナログパッドをスライドさせながら
大バックステップ / サイドステップ(右、左)
■攻撃
を押しながら
+
: 竜撃砲(使うたびに約2分間の放熱が必要)
ガード中に
: 上段突き
: 中段突き【切】
: 砲撃 →
: クイックリロード
ガード中に
: リロード
中段突き【切】+上段突き【切】を好きな組み合わせでコンポ攻撃(3回まで)
※砲撃でコンポを繋げることができる
攻撃後に
を押しながら
: 溜め砲撃(連射可能) →
: クイックリロード /
: ステップ
■連携専用攻撃
: 中段突き →
: 中段突き →
: 叩きつけ → [
: フルバースト /
+
: 竜撃砲]