【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd攻略wiki

操作方法 Edit

Contents

スラッシュアックス/操作方法 Edit

【斧モード時】
R : 変形(剣モードへ移行)

■攻撃
: 縦斬り【切】 → [o : 横斬り]
o : 横斬り【切】 → [o+ : 斬り上げ / アナログパッドをスライドさせながら : 突進斬り]
o+ : 斬り上げ【切】 → [ : 縦斬り / o : 振りまわし]
アナログパッドをスライドさせながら : 突進斬り
突進斬り後、R : 変形斬り【切】(剣モードへ移行しながら、縦斬り)
武器を納めている状態でRを押しながらo+ : 変形斬り
※スラッシュゲージが不足している場合、変形、変形斬りはリロードを行う

 

■連携専用攻撃
斬り上げ後、o : 振りまわし【切】(連打すると、スタミナを消費しながら連続で繰り出す) → [ : 縦斬り]

 

【剣モード時】
R : 変形(斧モードへ移行)
■攻撃
o : 横斬り【切】 → [ : 縦斬り / o+ : 属性解放突き]
: 縦斬り【切】 → [o : 横斬り / SELECT or : 斬り上げ / o+ : 属性解放突き]
SELECT or 縦斬り後、 : 斬り上げ【切】 → [o : 横斬り]
o+ : 属性解放突き【切】 → [連打 : 属性解放フィニッシュ]
属性解放突き後、連打 : 属性解放フィニッシュ【切】(アナログパッドを後方にスライドさせながら連打で素早く発生)

 

■連携専用攻撃
横斬り後、R : 変形斬り(斧モードへ移行しながら、横斬り)

大剣 Edit

■ガード / 回避
[R] : ガード
※武器を納めている状態で [R]を押しながら [circle]+ [triangle] : ガード

 

■攻撃
[circle] : なぎ払い【切】 → [ [triangle] : 縦斬り【切】 / [circle]+ [triangle] : 斬り上げ【切】]
[triangle] : 縦斬り【切】(押しっぱなしで溜め斬り) → [ [circle] : なぎ払い【切】 / [circle]+ [triangle] : 斬り上げ【切】 / [triangle] : 横殴り【打】(連携専用攻撃)]
[circle]+ [triangle] : 斬り上げ【切】 → [ [circle] : なぎ払い【切】 / [triangle] : 縦斬り【切】]
[select] : キック → [ [triangle] : 横殴り【打】]
※ガード中に [triangle] : キック

 

■連携専用攻撃
キックまたは、縦斬り後、 [triangle] : 横殴り【打】
横殴り後、アナログパッドをスライドさせながら [triangle] : 強溜め斬り【切】

太刀 Edit

■攻撃
[triangle] : 踏み込み斬り【切】 → [ [circle] : 突き【切】 / [triangle] : 縦斬り【切】]
[circle] : 突き【切】 → [ [triangle] : 斬り上げ【切】]
[circle]+ [triangle] : 斬り下がり【切】
[R] : 気刃斬りI(練気ゲージ消費) → [R] : 気刃斬りII → [R] : 気刃斬りIII → [R] : 気刃大回転斬り
武器を納めている状態で [R]を押しながら [circle]+ [triangle] : 気刃斬り

 

■連携専用攻撃
踏み込み斬り後、または斬り上げ後、 [triangle] : 縦斬り【切】 → [ [circle] : 突き]
突き後、 [triangle] : 斬り上げ【切】 → [ [triangle] : 縦斬り]
アナログパッドを左右にスライドさせながら [circle]+ [triangle] : 移動斬り【切】

片手剣 Edit

■ガード / 回避
[R] : ガード
[cross] : 回避
武器を納めている状態で [R]を押しながら [circle]+ [triangle] : ガード
ガード中に [square] : アイテム使用

 

■攻撃
: 斬り下ろし【切】
o : 水平斬り【切】
o+ : ジャンプ攻撃【切】
SELECT : 回転斬り【切】

 

■連携攻撃
o+ : ジャンプ攻撃【切】
     ↓
: 斬り上げ【切】
     ↓
: 斬り下ろし【切】 → o : 水平斬り【切】 → o : 斬り返し【切】 → o+ : 回転斬り
     ↓   └─→アナログパッドを前方にスライドさせながらo : 盾攻撃【打】 → o : バックナックル【打】 → o+ : 回転斬り【切】
: 横斬り【切】 → o : 水平斬り【切】 → o : 斬り返し【切】 → o+ : 回転斬り
     ↓ └─→アナログパッドを前方にスライドさせながらo : 盾攻撃【打】 → o : バックナックル【打】 → o+ : 回転斬り【切】
: 剣と盾のコンボ【打】【切】 → o : 水平斬り【切】 → o : 斬り返し【切】 → o+ : 回転斬り
     ↓     └─→アナログパッドを前方にスライドさせながらo : 盾攻撃【打】 → o : バックナックル【打】 → o+ : 回転斬り【切】

o+ : 回転斬り【切】

双剣 Edit

■鬼人化
鬼人化中は攻撃力が上昇、スタミナが減っていきます。
鬼人化中は切れ味の低下が通常より早くなります。
鬼人化はスタミナがなくなるか、吹っ飛ばされると、通常状態に戻ります。
鬼人化時の攻撃をモンスターに当てると「鬼人ゲージ」が溜まります。
鬼人ゲージを最大まで溜めると通常状態が「鬼人強化状態」になり、攻撃速度が上昇します。

R : 鬼人化(鬼人化解除)
武器を納めている状態でRを押しながらo+ : 鬼人化

 

■回避
x : 回避(鬼人化時は連続入力可能) (鬼人強化状態時は鬼人ゲージを消費)

 

■攻撃
: 二段斬り【切】(連続入力で連携攻撃)
o : 右二連斬り【切】(鬼人化時は二回転斬り【切】)
※アナログパッドを左方向へスライドしてo : 左二連斬り【切】
o+ : 斬り払い【切】(鬼人化時は乱舞【切】) (鬼人強化状態中連携攻撃2段目以降は鬼人連斬(鬼人ゲージを消費))

ハンマー Edit

■溜め攻撃
R : 溜め(Rを離すと攻撃)
└─段階I : 振り下ろし
└─段階II : カチ上げ
└─段階III : 回転攻撃
         └─2〜3回転目で : 回転攻撃I(ぶんまわし)
         └─4〜5回転目で : 回転攻撃II(アッパー)
武器を納めている状態でRを押しながらo+ : 溜め
※溜めている間はスタミナを消費

 

■攻撃
: 縦振り【打】(3回連続入力可能)
└─縦振り2回目以降Rで溜めに派生
o : 横振り【打】 → : 縦振り
└─Rで溜めに派生

ランス/操作方法 Edit

R : ガード → アナログパッドをスライドさせながらR : ガード移動
武器を納めている状態でRを押しながらo+ : 武器出しガード
x バックステップ
攻撃後にアナログパッドをスライドさせながらx : [大バックステップ / サイドステップ(右、左)(三階まで派生可能)]
■攻撃
R を押しながらo + : 突進【切】(スタミナを多く消費する)
[select] : 突進
突進中に or o : フィニッシュ突き
ガード移動しながら : ガード前進 → : 盾攻撃【打】
: 中段突き【切】
o : 上段突き【切】
o+ : 薙ぎ払い【切】
中段突き【切】+上段突き【切】+薙ぎ払い【切】を好きな組み合わせでコンポ攻撃(3回まで)
R + o : キャンセル突き(長押しでカウンター突き)

ガンランス/操作方法 Edit

R : ガード → アナログパッドをスライドさせながらR : ガード移動
武器を納めている状態でRを押しながらo+ : 武器出しガード
x : バックステップ → o : リロード
攻撃後にアナログパッドをスライドさせながらx 大バックステップ / サイドステップ(右、左)
■攻撃
R を押しながらo + : 竜撃砲(使うたびに約2分間の放熱が必要)
ガード中に : 上段突き
: 中段突き【切】
o : 砲撃 → o : クイックリロード
ガード中にo : リロード
中段突き【切】+上段突き【切】を好きな組み合わせでコンポ攻撃(3回まで)
※砲撃でコンポを繋げることができる
攻撃後にR を押しながらo : 溜め砲撃(連射可能) → o : クイックリロード / x : ステップ

 

■連携専用攻撃
: 中段突き → : 中段突き → : 叩きつけ → [o : フルバースト / o + : 竜撃砲]




 最終更新: 2011-01-16 (日) 17:51:11 (268d)